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城事︱千亿市场:情绪价值满满,“谷子经济”不再小众

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城事︱千亿市场:情绪价值满满,“谷子经济”不再小众

城事︱千亿市场:情绪价值满满,“谷子经济”不再小众

2025年5月(yuè)24日,北京(běijīng),王府井喜悦购物中心地下二层,满载而归的二次元爱好者。 当一部分人还在疑惑“谷子是什么(shénme)”之时,相约(xiāngyuē)“吃谷”打卡已(yǐ)经成了不少年轻人逛街聚会的新选择。不知不觉中,这个听起来很“小众”的消费形态已在迈向“大众消费”。 “谷子”,就是“Goods”(商品)的(de)(de)音译,泛指以漫画、动漫(dòngmàn)、游戏等(děng)IP为原型制作的二次元周边商品。目前国内已有超20个一(yī)、二线城市的60多个核心商圈在(zài)打造二次元消费城市地标(chéngshìdìbiāo),如北京王府井喜悦购物中心的地下二层改造后成了二次元主题空间,被网友们列进北京“吃谷”必打卡名单;上海百联ZX创趣场供全国各地的年轻人打卡等。谷子经济蕴含着的巨大消费潜力,不断激发着消费场景的创新发展。作为“谷子经济”的主要消费群体,年轻人更是买出了千亿级(jí)的市场。 2025年(nián)5月25日,南京路步行街上的(de)上海百联ZX创趣场内,徽章、立牌、卡牌等周边商品成为动漫爱好者的新宠,价格亲民且充满情感价值,吸引了大量(dàliàng)年轻人及家庭消费者。 艾媒咨询数据(shùjù)显示,2024年中国“谷子经济”(二次元IP衍生品(yǎnshēngpǐn)经济)市场规模已达1689亿元(yìyuán)(yìyuán),预计2029年将突破3000亿元。近年来,本土二次元企业崛起,与此同时越来越多的外企将中国市场作为全球战略的重要一站。 2025年5月24日,北京,王府井喜悦购物中心二次元浓度很高,地下(dìxià)二层有琳琅满目的周边(zhōubiān)商铺(shāngpù)、各大IP的人形立牌,二次元爱好者们精心装扮成各自喜爱的角色,或打卡拍照,或交谈购物。 2025年5月24日,上海,百联ZX创趣(chuàngqù)场内展示的模型吸引消费者驻足(zhùzú)。 近年来,二次元(èrcìyuán)文化逐渐从一个小众领域扩展(kuòzhǎn)到大众视野(shìyě),用户群体不断(bùduàn)增长,为谷子经济提供了庞大的潜在消费者基础。年轻人对谷子产品的喜爱,很大程度上源于能够与喜爱的角色产生强烈的情感共鸣,并实现个性化表达。 谷子经济是围绕二次元文化IP衍生出的周边商品(shāngpǐn)经济,涵盖盲盒、手办、毛绒玩具、卡牌(kǎpái)、食玩等品类,其核心在于(zàiyú)通过IP衍生品满足消费者的情感需求和(hé)社交属性。该经济模式通过赋予(fùyǔ)商品“陪伴”和“精神消费”等情绪价值,吸引了Z世代的广泛关注。目前,国内多个城市的商圈正打造二次元消费地标,以吸引年轻消费者。 2025年5月25日(rì),北京王府井(běijīngwángfǔjǐng),二次元coser在谷子店铺附近聚集消费。 2025年(nián)5月(yuè)24日,北京,王府井喜悦购物中心B2层,二次元coser在谷子店人形立牌前拍照打卡。 2025年5月24日,武汉江汉路(jiānghànlù)K118商场二次元店吸引(xīyǐn)年轻的消费者。 2025年(nián)4月19日,上海市中心天山路商圈的老牌商场“巴黎春天”焕新亮相,成为(chéngwéi)魔都又一座二次元商业文化娱乐地标。 年轻人用“吃谷”形容购买这些周边,就像嗑(kē)CP一样上头,既为收藏也为表达(biǎodá)对角色的爱 。 2025年5月17日,上海,商场内(nèi)的(de)“谷子经济”展区吸引众多年轻消费者打卡。 2025年5月24日,上海,消费者在百联ZX创趣场内的《航海王》草帽商店中国首家(shǒujiā)旗舰店打卡(dǎkǎ)。 2025年5月24日,上海,“橡子共和国”是日本(rìběn)吉卜力(jíbolì)工作室在中国开设的首家官方授权店,销售《龙猫》《魔女宅急便》等30余部经典作品的衍生产品,吸引(xīyǐn)了众多宫崎骏动画(dònghuà)粉丝和家庭消费者。 2025年5月25日,北京,西单华威大厦商场次元街,几十个(jǐshígè)摊位和(hé)谷子店展示着各类动漫IP的卡牌(kǎpái)、贴纸、徽章等周边产品,让二次元爱好者尽情挑选,给老商场增添新活力。 谷子经济为什么(wèishénme)爆火? 1、情感(qínggǎn)经济重构消费逻辑 Z世代将消费视为构建身份认同的方式,谷子(gǔzi)作为动漫、游戏IP的衍生品,成为连接虚拟与现实的情感载体。Z世代愿为IP情怀买单,周边(zhōubiān)成了情感寄托和社交货币,比如背“痛包”(挂满周边的包包)出街,秒变同好(hǎo)识别暗号(ànhào) 。 在当前的国内市场,“谷子(gǔzi)”主要是基于IP衍生(yǎnshēng)的产品,按IP来源国划分,有“日谷”“美谷”和“国谷”。 “日谷”和“美谷”,以动漫、漫画为主。“以‘日谷’为例,从日本发货后,需承担海关税费和邮寄费(yóujìfèi),有时还有代购费,成本颇高。由于供不应求(gōngbùyìngqiú),高价(gāojià)也可能买到假冒伪劣产品。” 2025年5月25日,北京王府井,众多谷子店铺(diànpù)内生意红火,丰富多样的IP选项商品琳琅满目(línlángmǎnmù)。 “国谷”则主要源自游戏。以衍生周边产品(chǎnpǐn)为例,国内原料(yuánliào)丰富,轻工业发达,玩家(wánjiā)众多(zhòngduō),且得益于中国网络文学、动漫、游戏、影视等产业的高速发展,以及文化创意版权衍生产品的迭代创新,高质量国产文化IP 不断涌现。 目前,市面上有20余家连锁“谷子店”品牌,如潮(rúcháo)玩星球、漫库、三月兽等,不少都成立于2023年。这些(zhèxiē)“谷子店”普遍拥有上游IP资源,成长迅速,正处于加速开店阶段(jiēduàn)。 3、 渠道革新与(yǔ)场景重构 线下转型:上海百联ZX创趣场、北京(běijīng)华威大厦等老商场通过二次元主题改造,95后客群占比达80%,部分(bùfèn)店铺月营业额突破百万。 线上裂变:闲鱼平台2024年(nián)谷子交易额同比增长105%,女性消费者占比升至(shēngzhì)78%,社交平台“晒谷”行为加速圈层传播。 2025年5月24日,上海(shànghǎi),百联ZX创趣场内(chǎngnèi)展示的“间谍过家家”周边。 2025年4月9日(rì),消费者在北京一商城内选购“谷子”。 2025年4月(yuè)17日,香港中环元创方举办“潮玩(cháowán)市集”,以迎接公众假期。该市集汇聚广州、香港、澳门以及韩国首尔和新加坡的30余个原创潮玩品牌,为玩具爱好者及民众提供(tígōng)假日休闲去处。 2024年12月25日,深圳宝安壹方城,二次元商业街捣谷岛谷主题区(qū)开放,多家品牌(pǐnpái)谷店入驻。 谷子经济(jīngjì)不仅是消费(xiāofèi),更是年轻人的文化表达!你会为哪个IP“吃谷”? 本文(běnwén)图文综合:新华社、央广网、北晚在线、视觉中国 澎湃(pēngpài)新闻记者 贝佳媛 综合报道 (本文(běnwén)来自澎湃新闻,更多原创资讯请下载“澎湃新闻”APP)
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